比 PS5 有追求!Xbox 大佬透漏上市推迟原因,真的爱了!

日前,微软 Xbox 部门负责人菲尔 · 斯宾塞在一次采访中透露称,延迟了 Xbox Series X 以及 S 主机上市时间,主要是为了等待完整支持 RDNA2 的所有功能。

微软于今年夏末才开始生产,而索尼却更早一些,因为他们选择不等待 AMD 完成新 GPU 架构的设计。对此微软宣称,Xbox Series X 将会是唯一一款完全支持 RDNA 2 功能的新一代游戏机。这些功能包括加速光线跟踪、网格着色器、可变速率着色和采样器反馈流。

但 AMD 却称微软和索尼的游戏机都支持 RDNA2,两者在功能上似乎又有些不同。

索尼的 PS5 将缺少可变速率的阴影。该功能可以允许 GPU 以不同的分辨率有效地渲染场景的不同部分,因此 GPU 可以更多地处理重要的区域,而较少地处理不重要的区域。

此外采样器反馈流也同样缺失,这是一种优化带宽的方法,因为纹理是从 SSD 加载的。但索尼的游戏机似乎并不需要优化带宽,因为它们的 SSD 加载足够快。索尼的 PS5 在功能上似乎更酌情于加速光线跟踪和网格着色器。

有趣的是,微软生产的高端 Xbox X 的成本比 S 系列高很多。但是,在销售的端会更加倾向于 S 系列。斯宾塞说:" 从长期来说,在大多数情况下,价格低的销量会更好。

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